クレジットカードでゲーム内通貨を購入したことがある、4200人の情報が3日間露出していたことがわかったそうです。
230万人が利用するほどの人気ゲームで、中国のゲーム会社「リクー・メディア」が制作・運営していた。同社が導入した課金システムに脆弱性があったようだ。
From 読売新聞
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クレジットカードでゲーム内通貨を購入したことがある、4200人の情報が3日間露出していたことがわかったそうです。
230万人が利用するほどの人気ゲームで、中国のゲーム会社「リクー・メディア」が制作・運営していた。同社が導入した課金システムに脆弱性があったようだ。
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