超リアルレンダリングSSS

このSSS(separable subsurface scattering)を使うと顔の皮膚が超リアルにレンダリングできるそうだ。市販のPCでここまでレンダリングできるようになったのか。

Separable Subsurface Scattering (Real Time) from Jorge Jimenez on Vimeo.

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です