このSSS(separable subsurface scattering)を使うと顔の皮膚が超リアルにレンダリングできるそうだ。市販のPCでここまでレンダリングできるようになったのか。
Separable Subsurface Scattering (Real Time) from Jorge Jimenez on Vimeo.
このSSS(separable subsurface scattering)を使うと顔の皮膚が超リアルにレンダリングできるそうだ。市販のPCでここまでレンダリングできるようになったのか。
Separable Subsurface Scattering (Real Time) from Jorge Jimenez on Vimeo.
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