FacebookのGoogleTVページで明日発表されるという記事がでたそうですけど、なんでしょう?なんで日本からみれねーんだ?
カテゴリー: cool
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これをGoogleにコピペしてみー
sqrt(cos(x))*cos(300x)+sqrt(abs(x))-0.7)*(4-x*x)^0.01, sqrt(6-x^2), -sqrt(6-x^2) from -4.5 to 4.5
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超リアルレンダリングSSS
このSSS(separable subsurface scattering)を使うと顔の皮膚が超リアルにレンダリングできるそうだ。市販のPCでここまでレンダリングできるようになったのか。
Separable Subsurface Scattering (Real Time) from Jorge Jimenez on Vimeo.